Crítica interamericana a la idea de imperio desde una aproximación filosófica a los estudios del videojuego

Autores/as

  • César Antonio Camacho Gámez Colegio de Jalisco

Palabras clave:

Videojuegos Leninismo Filosofía

Resumen

El presente artículo analiza tres videojuegos –Resident Evil 6, Dishonored y Max Payne 3– desde una perspectiva interamericana como crítica a la genealogía imperial. En este sentido, es una aproximación a los estudios del videojuego desde la filosofía como una problematización leninista, y por lo tanto materialista, de la dicotomía de idea y concepto y el papel de las lúdicas digitales en la construcción de conocimiento. ¿Por qué tres videojuegos del capitalismo están de acuerdo con una hipótesis central del leninismo?

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Publicado

2023-12-04

Número

Sección

Consumos e industrias culturales del entretenimiento

Cómo citar

Crítica interamericana a la idea de imperio desde una aproximación filosófica a los estudios del videojuego . (2023). Leteo (ISSN 2954-3517): Revista de Investigación y Producción en Humanidades, 4(8), 151-163. https://revistascientificas.uach.mx/index.php/leteo/article/view/1332