Crítica interamericana a la idea de imperio desde una aproximación filosófica a los estudios del videojuego
Palabras clave:
Videojuegos Leninismo FilosofíaResumen
El presente artículo analiza tres videojuegos –Resident Evil 6, Dishonored y Max Payne 3– desde una perspectiva interamericana como crítica a la genealogía imperial. En este sentido, es una aproximación a los estudios del videojuego desde la filosofía como una problematización leninista, y por lo tanto materialista, de la dicotomía de idea y concepto y el papel de las lúdicas digitales en la construcción de conocimiento. ¿Por qué tres videojuegos del capitalismo están de acuerdo con una hipótesis central del leninismo?
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