MONDACA FERNÁNDEZ, Fernando; JIMÉNEZ LIRA, Carolina; ORDOÑEZ BENCOMO, Edgar Francisco; FIGUEROA RUBIO, Rocío Janet. Presencia Social en ambientes virtuales universitarios a través de videojuegos: caso Minecraft . Revista Mexicana de Ciencias de la Cultura Física, [S. l.], v. 1, n. 3, p. 1–7, 2022. DOI: 10.54167/rmccf.v1i3.1071. Disponível em: https://revistascientificas.uach.mx/index.php/rmccf/article/view/1071. Acesso em: 22 nov. 2024.