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Mondaca Fernández, F. et al. 2022. Presencia Social en ambientes virtuales universitarios a través de videojuegos: caso Minecraft . Revista Mexicana de Ciencias de la Cultura Física. 1, 3 (oct. 2022), 1–7. DOI:https://doi.org/10.54167/rmccf.v1i3.1071.